@here
📢 Официальное заявление администрации Fantasy IcarusЗдравствуйте!
В последнее время вокруг нашего проекта распространяется большое количество слухов, домыслов и различной недостоверной информации. Поэтому мы хотим подробно рассказать, что происходило с проектом на самом деле.
История событийСитуация напрямую связана с работой бывшего разработчика Клауса.
На момент его работы многие идеи по развитию проекта обсуждались совместно. Я занимался дизайном, концепциями, частью игровых правок и организацией проекта, а Клаус в основном работал с технической частью игры. Многие изменения внедрялись исходя из его рекомендаций и объяснений.
В процессе одной из крупных переработок были затронуты:
система рейтинга Шпилей;
система очков и уровней Шпилей;
часть структуры базы данных;
дополнительные механизмы защиты.
Во время этих изменений 20.08.2025 произошла серьёзная техническая ошибка, из-за которой были удалены некоторые функции базы данных, а также часть данных игровых персонажей. После этого нам пришлось восстанавливать персонажей игроков вручную.
Что произошло дальшеПосле длительного анализа, который мы провели совместно с веб-разработчиком Мурамасой, стало понятно, что значительная часть внесённых изменений была либо избыточной, либо выполнена неверно и впоследствии вызывала новые проблемы.
По этой причине сотрудничество с Клаусом было полностью прекращено.
С этого момента проект развивается уже новой командой.
Сейчас мы вместе с Мурамасой:
исправляем ошибки старого кода;
переписываем игровые системы;
улучшаем сайт;
дорабатываем базу данных;
создаём новые игровые механики;
исправляем найденные игроками ошибки;
разрабатываем новый контент.
Сегодня мы стараемся максимально отказаться от зависимости от сторонних разработчиков.
Практически все новые функции, игровые механики, веб-сайт, база данных, лаунчер и игровые системы создаются и дорабатываются нашей собственной командой.
Да, это занимает значительно больше времени.
Но именно такой подход позволяет нам полностью понимать каждый элемент проекта и самостоятельно поддерживать его в дальнейшем, не зависеть от сторонних исполнителей и не использовать чужие наработки без полного понимания их устройства.
💰 О сторонних поставщикахТакже хотим отдельно прокомментировать многочисленные слухи.
Некоторые англоязычные поставщики действительно предлагали и сам клаус нам приобрести различные игровые системы, готовые решения и другие материалы.
Стоимость подобных предложений достигала 5 000–10 000 долларов США.
Мы сознательно отказались от подобных предложений.
Причина проста — мы хотим, чтобы проект развивался своими силами.
Даже если этот путь занимает больше времени, мы предпочитаем создавать собственные решения, изучать игру глубже и самостоятельно реализовывать необходимые системы.
И все же некоторые пытаются представить, будто мы складываем все деньги себе в карман или что проект приносит огромную прибыль. Это далеко не так. Мы уже давно поняли, что на этом проекте невозможно заработать большие деньги.
Большая часть функций, обновлений и доработок была реализована благодаря вашей поддержке, донатам и средствам, которые шли на оплату серверов и продление хостингов, необходимых для стабильной работы игры. Однако были и периоды, когда большую часть расходов я, как главный администратор проекта, покрывал из собственного кармана: оплачивал хостинги, приобретал необходимое программное обеспечение и другие инструменты для разработки и поддержки проекта.
За всё время работы над проектом я самостоятельно изучил примерно 80% игровых файлов.
Продолжаю изучать наиболее сложные части клиента, включая EXE-файлы и движок CryEngine 3.
Полученные знания уже позволяют нам самостоятельно внедрять новые механики, исправлять ошибки и создавать собственный контент.
В дальнейшем мы также рассматриваем возможность создания собственного проекта на современном игровом движке с тематикой, вдохновлённой Icarus. Пока это лишь долгосрочная идея, поэтому никаких обещаний мы не даём.
Но проект Fantasy Icarus продолжит активно развиваться, и до конца года игроков ждёт ещё большое количество обновлений, новых систем, подземелий и другого контента.
❤️ Игрокам, пострадавшим от ошибки базы данныхПосле произошедших событий мы приняли решение помочь всем игрокам, которые потеряли своих персонажей.
Если вы пострадали из-за удаления персонажа или обнуления аккаунта, мы готовы восстановить максимально возможную часть вашего игрового прогресса.
Если у вас сохранились:
скриншоты персонажа;
фотографии экипировки;
любые подтверждения игрового прогресса,
мы постараемся восстановить всё, что возможно.
Для получения компенсации необходимо предоставить:Логин аккаунта;
Ник персонажа;
При наличии — скриншоты персонажа;
Выбрать 3 предмета из донат-магазина:
оружие;
костюм;
крылья.
(Данная программа распространяется только на игроков, пострадавших из-за удаления персонажей или обнуления базы данных.)
Склад сайтаХотим также успокоить игроков.
Склад сайта, сайт проекта и ваши аккаунты на сайте затронуты не были.
Все данные, которые находились на сайте, полностью сохранены.
📢 В заключениеВ интернете можно встретить множество слухов, предположений и различных обсуждений нашего проекта.
Мы рекомендуем делать выводы, опираясь на факты, а не на домыслы.
Наш проект продолжает развиваться благодаря собственной работе. Мы предпочитаем создавать и улучшать игровые системы самостоятельно, а не покупать готовые решения за большие деньги. Такой путь сложнее и требует больше времени, но именно он позволяет нам полностью понимать проект, контролировать его развитие и отвечать за качество каждой внедрённой функции.
Спасибо каждому, кто остаётся с нами и продолжает поддерживать Fantasy Icarus.
С уважением,
Команда Fantasy Icarus Online